AI味治不好,因为你每写一本都从零开始
我让机器连着写了三章,读到第二页就认出来了,不是哪个词用错,是整篇的呼吸太均匀,段落长度都差不多,每段末尾都要收一句像样的话,开头先来一段天气或者环境,对话和叙述的比例也稳定得离谱。这种东西你没法指着某一句说这里错了,可翻两页就知道后面会怎么排,读者也是这个感觉。
这种均匀是有来由的,机器挑的是概率上比较稳的那个走法,稳就意味着不出错,不出错也就意味着没有意外,可读者要的恰恰是意外。你自己回头看自己写的东西,会发现好的段落往往有一个地方是歪的,一句话突然短下去,或者一个词用得不太合规矩,正是这些歪的地方让人记住。
为了这事儿我折腾过不少办法,提示词改了一遍又一遍,加过写得像人一点这种话,也塞过自己觉得不错的范文片段进去,效果有,撑不过三章,写到第四章它又滑回原来那个调子。后来想明白了,它手里压根没有参照物,你临时塞的那几百字用完就没了,它只能靠自己那点默认习惯往下走,默认习惯是所有机器共用的那一套,所以写出来的东西彼此都像。
这周拆书又更新了一版,前头那句优化了稳定性运行更流畅我扫过去了,这类维护话术看多了会自动滑走,真正让我停下来的是后面那两条路,一本书拆完,你可以选衍生同人,也可以选风格仿写。这两条路治的是两种完全不同的病,选错了后面全白搭。
同人这条治的是人物跑偏。写续写难受的地方在这儿,前一章还是个闷性子,后一章突然开始贫嘴,你回头补一句设定进去,它把这一章改好了,另一章又崩了,按下葫芦浮起瓢。同人模式干的是把原书里那些东西一次性掏干净,每个角色的性格底色要掏,人和人之间那张关系网也要掏,谁跟谁认识谁在谁手底下做事,这个世界靠什么规则运转,什么能做什么不能做,各派各阵营站在哪一边利益怎么纠葛,主线线索埋在哪儿。掏出来之后这些资料不会只躺在一份报告里等你自己读,可以一键搬进你新建的项目,搬进去之后系统一直攥着这堆东西当尺子,写着写着角色脾气跑了,前后逻辑自己打自己了,它能把线拽回来一点。
我试过把设定直接写在提示词里,几千字的人物小传贴进去,头两章它记得,第三章开始就漏,漏的全是细节,比如两个人是什么时候认识的,比如某个门派跟另一个门派有过旧怨。这些东西你不可能每章都重复一遍,重复了上下文也塞不下。搬进项目之后是另一回事,它不占你写提示词的位置,一直在背景里待着,你也不用再一遍遍提醒它这个角色脾气不对,他们俩这会儿还没见过面。
仿写那条治的是味儿。它拆的东西跟情节基本没关系,看的是这本书怎么起的头,头一句是直接把事摆出来还是先绕一圈氛围,行文的步调是拖着走还是推着走,段落之间留多少气口,篇章怎么布局哪一段该重哪一段该轻,还有遣词造句的习惯,爱用短句还是爱堆长句,视角是贴着一个人走还是来回换。这一套拆完同样能导进项目,导进去之后机器参考的是原作的手法,情节它不复述。
这个分界要紧,市面上大多数所谓仿写,做出来就是把原书情节换个说法再讲一遍,人物名字换了桥段顺序换了,读三篇就能闻出同一个模子的味道。吃进去的是内容,吐出来的自然也只能是内容的变形,换个皮还是那个形状。手法是另一码事,手法是怎么开头怎么收尾,什么时候该加快什么时候该留白,这些跟具体讲了哪个故事没关系,可以搬到完全不同的题材上去用,你写都市也能用写玄幻也能用。
但这两条路都有一个共同的边界,它们管的是眼下这一个项目。这本书拆完了资料搬进去了写完了,下一个故事重新开一个项目,前面拆的那些东西又躺回去了,你还得再拆一遍再搬一遍。写到第三本你会开始烦,因为你会发现自己在重复劳动,而且重复的还都是同一类活儿,掏人物关系,理世界规则,找开篇手法,每本都来一遍。
AISet的知识库就是接在这儿用的。
知识库跟一个普通文件夹不一样,它是分层的。底下那一层放原始资料,原书拆出来的东西原样存进去,这层是死的,存进去就不改,你后面所有的理解和修改都写在上面几层,不动底稿。这么设计有个好处,哪天你觉得自己理解错了,或者当初拆漏了什么,回头还能翻到底稿重新对一遍,不至于把原始信息给覆盖没了。我吃过这个亏,早先在一份文档上改来改去,改到后面已经想不起来原文到底怎么写的了,只能重新去翻书。
中间那层放实体和概念。实体是具体的东西,人物一个页,阵营一个页,世界观规则一个页,概念是抽象的东西,开篇手法一个页,节奏控制一个页,叙事视角一个页。拆书掏出来的角色性格底色和关系网,落到实体层就是一个个能查的页面,掏出来的开篇方式和文风习惯,落到概念层就是一套套能复用的方法。这两层的分工看着简单,实际决定了你后面查资料是翻半天还是三秒找到。
页面之间是互相连着的。人物页上会链到他所属的阵营页,阵营页会链到这个世界的规则页,规则页又会链回哪些人物受这条规则约束。这个连法在写作的时候是有用的,机器要写一场戏,它调出某个人物,顺着链接能把这个人物背后的阵营立场和世界规则一起带出来,不用你一个个点名让它去查。我自己在项目里试过手动喂资料,喂一个人物就得连带喂他的背景,喂完背景又想起还得喂他跟另一个人的旧账,喂到后面上下文满了正事还没开始写。链接把这事儿自动化了,你只需要把入口那一页给它。
知识库真正让我觉得值的地方在这儿,它能攒。你拆完一本资料沉进去,拆完第二本又沉进去,两本书的手法资料摆在同一个库里就能对比了。比如一本爱用长句铺氛围,另一本上来就是短句砸事件,这两种开法各自的适用场景是什么,摆在一起看比单看一本清楚得多。库里有专门放对比的位置,就是干这个的。单本书拆出来是一份资料,两本书拆出来是一个判断,三本书拆出来你才敢说自己的手感是怎么来的。这一步跨过去,你写的东西才开始有自己的样子,不再照着某本书的样子走。
库里还有目录和日志。目录记着现在有哪些页按类型分好,日志记着哪天存了什么改了什么。这两样看着琐碎,实际是让你能查得到自己攒了什么。我以前的资料散在各处,写的时候想不起来自己拆过哪本,翻硬盘翻半天,翻到了也懒得再读一遍,等于白拆。有目录之后是另一回事,你想写一场多方博弈的戏,去目录里找阵营关系那一块,看看自己手里有哪几本书的这类资料,挑一个手法对路的调出来用,前后不过几分钟。
这条链子上难啃的还是调用那一环。解析得再细,资料躺在库里用不上,或者用得生硬,读者照样能感觉到那种查字典式的顿挫,一句话里突然冒出一个跟上下文不搭的设定名词,那就是取用出了问题。举个具体的场面,你在写一场谈判,桌上坐着三个人,其中两个有旧怨,这个旧怨是原书里几十章之前埋下的,机器要在这一场里把那个眼神写对,就得在该调的时候把那条关系调出来,早一句显得刻意,晚一句这场戏就白写了。团队说后续人物关系和剧情结构会继续做,伏笔和世界观也在路上,创作时的调用方式同样在补,我理解就是一边加一边调,加一样测一样,测顺了再加下一样,这事儿急不来。
说到底,把一本书拆开这件事,拆成什么形状决定了后面能拿来干什么。拆成梗概,你得到的是一份可以跟人聊天的谈资,看完就散了。拆成手法和设定搬进项目,你这本书能写好。拆完再沉进知识库,你后面每一本都能用上,而且用得越来越准,因为库里的东西会互相参照,参照多了你自己对文字的判断也会跟着变。一本你真正喜欢的书拆完不该只是一份总结,它应该变成能反复取用的资料和方法,取用的次数越多它才越值,这算顺着这个方向往下走会自然带出来的东西。
以上,既然看到这里了,觉得有用就点个赞,想知道拆书出来的资料具体怎么落进知识库的每一层,评论区留句话,下回我把操作步骤摊开讲。
