[博客翻译]Copyover MUD服务器的工作原理
MUD服务器的“Copyover”机制是如何工作的?
发布日期:2025年2月6日
作者:Jack Kelly
标签:C、MUD、编程
当我还是个孩子的时候,我花了很多时间玩MUD(Multi-User Dungeons,多人地牢游戏)。这是现代MMORPG的前身,一种纯文字的多人在线游戏,玩家通常通过Telnet协议连接到服务器。这种游戏在高中时特别有趣:它轻量级、无需客户端状态,可以让你从任何实验室里的电脑登录。即便是在那个年代,Windows系统自带了Telnet客户端,这种协议也足够轻便,能够运行在...