• [博客翻译]Git、JSON和Markdown走进酒吧

    首页 联系 归档 关于 RSS订阅 Mastodon 暴躁玩家 老牌暴躁玩家博客. 创立于2004年 当Git、JSON和Markdown走进酒吧 2025年10月5日 今天想聊聊彻底改变我开发生涯的三项技术。虽然像ImGUI这样的工具非常惊艳实用,但它们无法像这三个家伙一样提供通用解决方案。 Git版本控制系统 自2010年起使用Git后,我的开发效率发生了质变。此前用过Perforce、SVN等版本工具,但Git的本地化操作体验令人耳目一新——所有改动都能先保存在本地,直到确认后再推送到服务器。 不过文...
  • [博客翻译]使用Deno作为我的游戏引擎

    用Deno打造我的游戏引擎 2025年9月26日 前情提要 Microlandia这款"毫不留情的城市建造游戏"是我多年前启动的私人项目。由于经历多次重构和长期搁置,具体起始时间已难以追溯。最初灵感源于初代《模拟城市》,但我希望采用截然不同的引擎设计理念——不是为适配低配设备而简化模拟系统,而是追求极致细节与精准度。 "经典《模拟城市》的运作机制其实并不真实:受限于游戏本质和家用电脑性能,它通过利用玩家对城市运作的既有认知,制造出比实际更复杂的假象。暗示永远比模拟更高效。" Don Hopkins谈初代《...
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