[博客翻译]使用Deno作为我的游戏引擎
用Deno打造我的游戏引擎
2025年9月26日
前情提要
Microlandia这款"毫不留情的城市建造游戏"是我多年前启动的私人项目。由于经历多次重构和长期搁置,具体起始时间已难以追溯。最初灵感源于初代《模拟城市》,但我希望采用截然不同的引擎设计理念——不是为适配低配设备而简化模拟系统,而是追求极致细节与精准度。
"经典《模拟城市》的运作机制其实并不真实:受限于游戏本质和家用电脑性能,它通过利用玩家对城市运作的既有认知,制造出比实际更复杂的假象。暗示永远比模拟更高效。"
Don Hopkins谈初代《...