[博客翻译]论游戏引擎开发过程中制作游戏的重要性
在游戏引擎的开发过程中,制作游戏的重要性不容小觑。制作游戏和开发游戏引擎是两项截然不同的任务,分别需要不同的技能和专长。
可以这么说,制作游戏更适合艺术性较强的人才,例如游戏设计师、纹理艺术家和音乐家。现代游戏引擎的便利性甚至允许开发者无需编写一行代码即可创造游戏。而开发游戏引擎则更适合技术型人才,因为它涉及到底层编程、数学、物理等领域。这一点在很大程度上是正确的,但作为一名游戏引擎开发者,特别是独立工作时,不忽视这些艺术性方面的知识能在编写游戏引擎时大有裨益。
显然,这...