[博客翻译]逆向工程呼唤反作弊
逆向工程《使命召唤》反作弊系统
我已经对《使命召唤:黑色行动冷战》进行了一段时间的逆向工程,现在决定分享一些关于游戏内用户模式反作弊系统的研究成果。本文的目的并非鼓励或推广绕过反作弊系统,因此我会对一些内容进行删减。
首先澄清一点,《黑色行动冷战》并没有像《现代战争》(2019)及其后续作品那样使用Ricochet反作弊系统的内核模式组件。本文将反作弊系统称为TAC(Treyarch反作弊系统),因为我逆向的这款游戏是由Treyarch开发的。此外,我提供的函数伪代码会尽量简洁,因为实际的反编译结果通常包...