[博客翻译]Ever:用于实时视图合成的精确体积椭球体渲染
"精确体积椭球渲染:实时视图合成的质量提升"
我们的研究展示了精确椭球体积渲染(EEVR)技术,这是一种针对实时可微分单发射体体积渲染的方法。与基于3D高斯斑点(3DGS)的最近像素化方法不同,我们的基于原始形状的表示允许进行精确的体积渲染,而非简单的3D高斯贴图融合。
因此,我们的方法避免了3DGS中常见的闪烁和视差密度问题,同时在NVIDIA RTX 4090上以约30帧每秒的速度在720p分辨率下保持流畅。由于基于光线追踪,我们支持如景深模糊和相机变形(如鱼眼镜头效果)等高级渲染技术,这些在像素化方法...