PathFinding.js 是一个基于网格的纯前端路径规划工具,适用于 Web 应用和游戏中的路径查找需求,如地图导航、策略游戏的单位移动等。作为轻量级且易于集成的前端工具,PathFinding.js 能够有效减少服务器压力。使用该工具时,首先需要引入 PF.Grid 组件来创建二维网格,这是路径查找算法的基础。通过 grid.setWalkableAt() 设置节点状态,并使用 grid.isWalkableAt() 检查节点是否可通行。PathFinding.js 提供了多种路径查找算法,如 PF.AStarFinder,用户可以根据需求选择合适的算法。实际项目中,通常使用 canvas 绘制地图,以避免大量 div 元素带来的性能问题。
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