杭州心光流美公司旗下的反射狐工作室研发的游戏《镭明闪击》由字节游戏代理发行,近期结束了最新一轮的“塔攻测试”。这款游戏自2021年立项以来,经历了多次裁员和项目调整,直到去年7月获得版号后才重新进入公众视野。《镭明闪击》采用了写实风格和全3D建模,与主流的二次元画风形成鲜明对比,试图通过差异化设计避开与大厂的正面竞争。游戏设定在近未来的科幻世界,玩家扮演的指挥官需要带领团队主动出击,消灭敌方单位。心光流美在研发过程中投入了大量资源,希望借此实现自我突破。与此同时,字节游戏在经历内部调整后,正积极重返游戏市场,并将《镭明闪击》视为其重新布局的重要一环。双方的合作能否成功,仍需时间验证。
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