Golang常用包

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  1. 常用包
常用包 说明
fmt 实现格式化的输入输出操作,其中的fmt.Printf()和fmt.Println()是开发者使用最为频繁的函数。
io 实现了一系列非平台相关的IO相关接口和实现,比如提供了对os中系统相关的IO功能的封装。我们在进行流式读写(比如读写文件)时,通常会用到该包。
bufio 它在io的基础上提供了缓存功能。在具备了缓存功能后, bufio可以比较方便地提供ReadLine之类的操作。
strconv 提供字符串与基本数据类型互转的能力。
os 本包提供了对操作系统功能的非平台相关访问接口。接口为Unix风格。提供的功能包括文件操作、进程管理、信号和用户账号等。
sync 它提供了基本的同步原语。在多个goroutine访问共享资源的时候,需要使用sync中提供的锁机制。
flag 它提供命令行参数的规则定义和传入参数解析的功能。绝大部分的命令行程序都需要用到这个包。
encoding/json JSON目前广泛用做网络程序中的通信格式。本包提供了对JSON的基本支持,比如从一个对象序列化为JSON字符串,或者从JSON字符串反序列化出一个具体的对象等。
http 通过http包,只需要数行代码,即可实现一个爬虫或者一个Web服务器,这在传统语言中是无法想象的。
  1. 常用第三方包
地址
数据库操作 github.com/jinzhu/gormgithub.com/go-xorm/xorm
搜索es github.com/olivere/elastic
rocketmq操作 github.com/apache/rocketmq-client-go/v2
rabbitmq 操作 github.com/streadway/amqp
redis 操作 github.com/go-redis/redis
etcd 操作 github.com/coreos/etcd/clientv3
kafka https://github.com/Shopify/sarama https://github.com/bsm/sarama-cluster
excel 操作 github.com/360EntSecGroup-Skylar/excelize
ppt 操作 golang.org/x/tools/cmd/present
go-svg 操作 https://github.com/ajstarks/svgo
go 布隆过滤器实现 https://github.com/AndreasBriese/bbloom
json相关 https://github.com/bitly/go-simplejson
LRU Cache实现 https://github.com/bluele/gcache https://github.com/hashicorp/golang-lru
go运行时函数替换 https://github.com/bouk/monkey
toml https://github.com/toml-lang/toml https://github.com/naoina/toml
yaml https://github.com/go-yaml/yaml
viper https://github.com/spf13/viper
go key/value存储 https://github.com/etcd-io/bbolt
基于ringbuffer的无锁golang workpool https://github.com/Dai0522/workpool
轻量级的协程池 https://github.com/ivpusic/grpool
打印go的详细数据结构 https://github.com/davecgh/go-spew
基于ringbuffer实现的队列 https://github.com/eapache/queue
拼音 https://github.com/go-ego/gpy
分词 https://github.com/go-ego/gse
搜索 https://github.com/go-ego/riot
windows COM https://github.com/go-ego/cedar
session https://github.com/gorilla/sessions
路由 https://github.com/gorilla/mux
websocket https://github.com/gorilla/websocket
Action handler https://github.com/gorilla/handlers
csrf https://github.com/gorilla/csrf
context https://github.com/gorilla/context
过滤html标签 https://github.com/grokify/html-strip-tags-go
可配置的HTML标签过滤 https://github.com/microcosm-cc/bluemonday
根据IP获取地理位置信息 https://github.com/ipipdotnet/ipdb-go
html转markdown https://github.com/jaytaylor/html2text
goroutine 本地存储 https://github.com/jtolds/gls
彩色输出 https://github.com/mgutz/ansi
表格打印 https://github.com/olekukonko/tablewriter
reflect 更高效的反射API https://github.com/modern-go/reflect2
msgfmt (格式化字符串,将%更换为变量名) https://github.com/modern-go/msgfmt
可取消的goroutine https://github.com/modern-go/concurrent
深度拷贝 https://github.com/mohae/deepcopy
安全的类型转换包 https://github.com/spf13/cast
从文本中提取链接 https://github.com/mvdan/xurls
字符串格式处理(驼峰转换) https://godoc.org/github.com/naoina/go-stringutil
文本diff实现 https://github.com/pmezard/go-difflib
uuid相关 https://github.com/satori/go.uuid https://github.com/snluu/uuid
去除UTF编码中的BOM https://github.com/ssor/bom
图片缩放 https://github.com/nfnt/resize
生成 mock server https://github.com/otokaze/mock
go 性能上报到influxdb https://github.com/rcrowley/go-metrics
go zookeeper客户端 https://github.com/samuel/go-zookeeper
go thrift https://github.com/samuel/go-thrift
MQTT 客户端 https://github.com/shirou/mqttcli
hbase https://github.com/tsuna/gohbase
go 性能上报到influxdb https://github.com/rcrowley/go-metrics
go 性能上报到prometheus https://github.com/deathowl/go-metrics-prometheus
ps utils https://github.com/shirou/gopsutil
小数处理 https://github.com/shopspring/decimal
结构化日志处理(json) https://github.com/sirupsen/logrus
命令行程序框架 cli https://github.com/urfave/cli
命令行程序框架 cobra https://github.com/spf13/cobra
  1. 必看项目
项目 地址 说明
gin github.com/olivere/elastic 轻量级web框架,很多公司都是基于它进行魔改
beego github.com/beego/beego 也是web框架,比较全能
kratos github.com/go-kratos/kratos bilibili开源的微服务框架,b站出品必属于精品
TiDB github.com/pingcap/tidb 见识过mysql性能瓶颈之后你会想要选择的一款数据库
  1. 完整标准库列表
子包 说明
bufio bytes 提供了对字节切片操作的函数
crypto 收集了常见的加密常数
errors 实现了操作错误的函数
Expvar 为公共变量提供了一个标准的接口,如服务器中的运算计数器
flag 实现了命令行标记解析
fmt 实现了格式化输入输出
hash 提供了哈希函数接口
html 实现了一个HTML5兼容的分词器和解析器
image 实现了一个基本的二维图像库
io 提供了对I/O原语的基本接口
log 它是一个简单的记录包,提供最基本的日志功能
math 提供了一些基本的常量和数学函数
mine 实现了部分的MIME规范
net 提供了一个对UNIX网络套接字的可移植接口,包括TCP/IP、 UDP域名解析和UNIX域套接字
os 为操作系统功能实现了一个平台无关的接口
path 实现了对斜线分割的文件名路径的操作
reflect 实现了运行时反射,允许一个程序以任意类型操作对象
regexp 实现了一个简单的正则表达式库
runtime 包含与Go运行时系统交互的操作,如控制goroutine的函数
sort 提供对集合排序的基础函数集
strconv 实现了在基本数据类型和字符串之间的转换
strings 实现了操作字符串的简单函数
sync 提供了基本的同步机制,如互斥锁
syscall 包含一个低级的操作系统原语的接口
testing 提供对自动测试Go包的支持
time 提供测量和显示时间的功能
unicode Unicode编码相关的基础函数
archive tar 实现对tar压缩文档的访问
zip 提供对ZIP压缩文档的读和写支持
compress bzip2 实现了bzip2解压缩
flate 实现了RFC 1951中所定义的DEFLATE压缩数据格式
gzip 实现了RFC 1951中所定义的gzip格式压缩文件的读和写
lzw 实现了 Lempel-Ziv-Welch编码格式的压缩的数据格式
zlib 实现了RFC 1950中所定义的zlib格式压缩数据的读和写
container heap 提供了实现heap.Interface接口的任何类型的堆操作
lsit 实现了一个双链表
ring 实现了对循环链表的操作
crypto aes 实现了AES加密(以前的Rijndael)
cipher 实现了标准的密码块模式,该模式可包装进低级的块加密实现中
des 实现了数据加密标准( Data Encryption Standard,DES)和三重数据加密算法( TripleData Encryption Algorithm, TDEA)
dsa 实现了FIPS 186-3所定义的数据签名算法( Digital Signature Algorithm)
ecdsa 实现了FIPS 186-3所定义的椭圆曲线数据签名算法( Elliptic Curve Digital SignatureAlgorithm)
elliptic 实现了素数域上几个标准的椭圆曲线
hmac 实现了键控哈希消息身份验证码( Keyed-Hash Message Authentication Code,HMAC)
md5 实现了RFC 1321中所定义的MD5哈希算法
rand 实现了一个加密安全的伪随机数生成器
rc4 实现了RC4加密,其定义见Bruce Schneier的应用密码学( Applied Cryptography)
rsa 实现了PKCS#1中所定义的RSA加密
sha1 实现了RFC 3174中所定义的SHA1哈希算法
sha256 实现了FIPS 180-2中所定义的SHA224和SHA256哈希算法
sha512 实现了FIPS 180-2中所定义的SHA384和SHA512哈希算法
subtle 实现了一些有用的加密函数,但需要仔细考虑以便正确应用它们
tls 部分实现了RFC 4346所定义的TLS 1.1协议
x509 可解析X.509编码的键值和证书
x509/pkix 包含用于对X.509证书、 CRL和OCSP的ASN.1解析和序列化的共享的、低级的结构
database sql 围绕SQL提供了一个通用的接口
sql/driver 定义了数据库驱动所需实现的接口,同sql包的使用方式
debug dwarf 提供了对从可执行文件加载的DWARF调试信息的访问,这个包对于实现Go语言的调试器非常有价值
elf 实现了对ELF对象文件的访问。 ELF是一种常见的二进制可执行文件和共享库的文件格式。 Linux采用了ELF格式
gosym 访问Go语言二进制程序中的调试信息。对于可视化调试很有价值
macho 实现了对Mach-O对象文件的访问
pe 实现了对PE( Microsoft Windows Portable Executable)文件的访问
encoding ascii85 实现了ascii85数据编码,用于btoa工具和Adobe’s PostScript以及PDF文档格式
asn1 实现了解析DER编码的ASN.1数据结构,其定义见ITU-T Rec X.690
base32 实现了RFC 4648中所定义的base32编码
base64 实现了RFC 4648中所定义的base64编码
binary 实现了在无符号整数值和字节串之间的转化,以及对固定尺寸值的读和写
csv 可读和写由逗号分割的数值( csv)文件
gob 管理gob流——在编码器(发送者)和解码器(接收者)之间进行二进制值交换
hex 实现了十六进制的编码和解码
json 实现了定义于RFC 4627中的JSON对象的编码和解码
pem 实现了PEM( Privacy Enhanced Mail)数据编码
xml 实现了一个简单的可理解XML名字空间的XML 1.0解析器
go ast 声明了用于展示Go包中的语法树类型
build 提供了构建Go包的工具
doc 从一个Go AST(抽象语法树)中提取源代码文档
parser 实现了一个Go源文件解析器
printer 实现了对AST(抽象语法树)的打印
scanner 实现了一个Go源代码文本的扫描器
token 定义了代表Go编程语言中词法标记以及基本操作标记( printing、 predicates)的常量
hash adler32 实现了Adler-32校验和
crc32 实现了32位的循环冗余校验或CRC-32校验和
crc64 实现了64位的循环冗余校验或CRC-64校验和
fnv 实现了Glenn Fowler、 Landon Curt Noll和Phong Vo所创建的FNV-1和FNV-1a未加密哈希函数
html template 它自动构建HTML输出,并可防止代码注入
image color 实现了一个基本的颜色库
draw 提供一些做图函数
gif 实现了一个GIF图像解码器
jpeg 实现了一个JPEG图像解码器和编码器
png 实现了一个PNG图像解码器和编码器
index suffixarray 通过构建内存索引实现的高速字符串匹配查找算法
io ioutil 实现了一些实用的I/O函数
log syslog 提供了对系统日志服务的简单接口
math big 实现了多精度的算术运算(大数)
cmplx 为复数提供了基本的常量和数学函数
rand 实现了伪随机数生成器
mime multipart 实现了在RFC 2046中定义的MIME多个部分的解析
net http 提供了HTTP客户端和服务器的实现
mail 实现了对邮件消息的解析
rpc 提供了对一个来自网络或其他I/O连接的对象可导出的方法的访问
smtp 实现了定义于RFC 5321中的简单邮件传输协议( Simple Mail Transfer Protocol)
textproto 实现了在HTTP、 NNTP和SMTP中基于文本的通用的请求/响应协议
url 解析URL并实现查询转义
http/cgi 实现了定义于RFC 3875中的CGI(通用网关接口)
http/fcgi 实现了FastCGI协议
http/httptest 提供了一些HTTP测试应用
http/httputil 提供了一些HTTP应用函数,这些是对net/http包中的东西的补充,只不过相对不太常用
http/pprof 通过其HTTP服务器运行时提供性能测试数据,该数据的格式正是pprof可视化工具需要的
rpc/jsonrpc 为rpc包实现了一个JSON-RPC ClientCodec和ServerCodec
os exec 可运行外部命令
user 通过名称和id进行用户账户检查
path filepath 实现了以与目标操作系统定义文件路径相兼容的方式处理文件名路径
regexp syntax 将正则表达式解析为语法树
runtime debug 包含当程序在运行时调试其自身的功能
pprof 以pprof可视化工具需要的格式写运行时性能测试数据
sync atomic 提供了低级的用于实现同步算法的原子级的内存机制
testing iotest 提供一系列测试目的的类型,实现了Reader和Writer标准接口
quick 实现了用于黑箱测试的实用函数
script 帮助测试使用通道的代码
text scanner 为UTF-8文本提供了一个扫描器和分词器
tabwriter 实现了一个写筛选器( tabwriter.Writer),它可将一个输入的tab分割的列翻译为适当对齐的文本
template 数据驱动的模板引擎,用于生成类似HTML的文本输出格式
template/parse 为template构建解析树
unicode/utf16 实现了UTF-16序列的的编码和解码
unicode/utf8 实现了支持以UTF-8编码的文本的函数和常数
  1. 其他优秀的开源工具分类
  • 音频和音乐
说明
EasyMIDI EasyMidi是一个简单可靠的库,用于处理标准Midi文件(SMF)。
flac 支持FLAC流的Native Go FLAC编码器/解码器。
gaad 本机Go AAC比特流解析器。
go-sox 用于go的libsox绑定。
go_mediainfo 用于go的libmediainfo绑定。
gosamplerate 用于go的libsamplerate绑定。
id3v2 用于Go的快速,稳定的ID3解析和编写库。
malgo 迷你音频库。
minimp3 轻量级MP3解码器库。
mix 为音乐应用程序基于序列转到本地音频混合器。
mp3 Native Go MP3解码器。
music-theory Go中的音乐理论模型。
Oto 在多个平台上播放声音的低级库。
PortAudio 用于PortAudio音频I / O库的绑定。
portmidi 绑定PortMidi。
taglib 为taglib绑定。
vorbis “本机” Go Vorbis解码器(使用CGO,但没有依赖项)。
waveform Go程序包,能够从音频流生成波形图像。
  • 数据结构
说明
algorithms 算法和数据结构。CLRS研究。
binpacker 二进制打包程序和解包程序可帮助用户构建自定义二进制流。
bit 具有额外的位旋转功能的Golang设置数据结构。
bitset 实现位集的Go包。
bloom 在Go中实现的Bloom过滤器。
bloom Golang Bloom过滤器实现。
boomfilters 用于处理连续***流的概率数据结构。
concurrent-writer 高并发直接替换bufio.Writer。
conjungo 一个小型,强大而灵活的合并库。
count-min-log 执行Count-Min-Log草图:使用近似计数器进行近似计数(类似于Count-Min草图,但使用较少的内存)。
crunch Go包实现了用于轻松处理各种数据类型的缓冲区。
cuckoofilter Cuckoo过滤器:是Go中实现的计数布隆过滤器的很好替代。
deque 高度优化的双端队列。
deque 快速的环形缓冲区双端队列(双端队列)。
dict Go的类似Python的字典(dict)。
encoding Go的整数压缩库。
go-adaptive-radix-tree 自适应基数树的 Go实现。
go-datastructures 有用,高性能和线程安全的数据结构的集合。
go-ef Elias-Fano编码的Go实现。
go-geoindex 内存中的地理索引。
go-mcache 快速内存键:值存储/缓存库。指针缓存。
go-rquad 具有有效点定位和邻居发现功能的区域四叉树。
gocache 具有多个存储(内存,memcache,redis等),可链接,可加载,指标缓存等的完整Go缓存库。
goconcurrentqueue 并发FIFO队列。
gods 数据结构。容器,集合,列表,堆栈,地图,BidiMap,树,HashSet等。
gofal Go的小数api。
golang-set Go的线程安全和非线程安全高性能集。
goset Go的有用的Set集合实现。
goskiplist Go中的跳过列表实现。
gota Go的数据框,序列和数据整理方法的实现。
hide ID类型,将其编组进/出哈希以防止将ID发送给客户端。
hilbert Go程序包,用于在空间填充曲线(例如Hilbert和Peano曲线)之间映射值。
hyperloglog HyperLogLog实施,具有稀疏,LogLog-Beta偏差校正和TailCut空间减少功能。
iter C ++ STL迭代器和算法的实现。
levenshtein Levenshtein距离和相似性度量标准,具有可自定义的编辑费用和通用前缀的类似于Winkler的奖金。
levenshtein 在Go中计算levenshtein距离的实现。
mafsa 具有最小完美散列的MA-FSA实现。
merkletree merkle树的实现,可对数据结构的内容进行有效且安全的验证。
mspm 用于信息检索的多字符串模式匹配算法。
null 可空转到类型,可以被编组/解组到/从JSON。
parsefields 用于解析类似JSON的日志的工具,以收集唯一的字段和事件。
pipeline 具有扇入和扇出的管线的实现。
ptrie 前缀树的实现。
remember-go 缓存慢速数据库查询的通用接口(由redis,memcached,ristretto或内存支持)。
ring 围棋实现了高性能,线程安全的布隆过滤器。
roaring 实施压缩位集的软件包。
set 使用LinkedHashMap的围棋设置简单的数据结构实现。
skiplist 非常快的Go Skiplist实施。
skiplist Go中的跳过列表实现。
timedmap 具有过期的键/值对的地图。
treap 使用树堆的持久快速排序的地图。
trie Go中的Trie实现。
ttlcache 内存中的LRU字符串接口{}映射,其中包含golang的到期时间。
typ 空类型,安全的原始类型转换和从复杂结构中获取值。
willf/bloom Go包实现Bloom过滤器。
  • 分布式系统
说明
celeriac 用于在Go中添加支持以交互和监视Celery工作者,任务和事件的库。
consistent 具有受限负载的一致哈希
dht BitTorrent Kademlia DHT实施。
digota grpc电子商务微服务。
dot 使用操作转换/ OT进行分布式同步。
doublejump 改进后的Google的跳转一致性哈希。
dragonboat Go中功能齐全的高性能多组Raft库。
drmaa 基于DRMAA标准的集群调度程序的作业提交库。
dynamolock DynamoDB支持的分布式锁定实现。
dynatomic 将DynamoDB用作原子计数器的库。
emitter-io 使用MQTT,Websockets和love构建的高性能,分布式,安全和低延迟的发布-订阅平台。
flowgraph 基于流的编程包。
gleam 用纯围棋和Luajit快速和可扩展的分布式的map / reduce系统,具有Luajit的高性能结合Go的高并发,单独运行或分发。
glow 易于使用的可扩展的分布式大数据处理,Map-Reduce,DAG执行,全部在纯Go中进行。
go-health health-用于在服务中启用异步依赖项运行状况检查的库。
go-jump Google的“ Jump”一致性哈希函数的端口。
go-kit 支持服务发现,负载平衡,可插拔传输,请求跟踪等的微服务工具包
go-sundheit 建立用于支持为golang服务定义异步服务运行状况检查的库。
gorpc 简单,快速和可扩展的RPC库,可实现高负载。
grpc-go gRPC的Go语言实现。基于HTTP / 2的RPC。
hprose 十分新颖的RPC库,现在支持25种以上的语言。
jsonrpc jsonrpc软件包可帮助实现JSON-RPC 2.0。
jsonrpc JSON-RPC 2.0 HTTP客户端实现。
KrakenD 具有中间件的超高性能API网关框架。
liftbridge NATS的轻量级,容错消息流。
micro 可插拔的microService工具箱和分布式系统平台。
NATS 用于微服务,IoT和云本机系统的轻量级高性能消息传递系统。
outboxer Outboxer是一个实现库模式的go库。
pglock PostgreSQL支持的分布式锁定实现。
raft HashiCorp的Raft共识协议的Golang实现。
raft 围棋实施筏一致协议,由CoreOS的。
rain BitTorrent客户端和库。
redis-lock 使用Redis的简化分布式锁定实现。
resgate 用于构建REST,实时和RPC API的实时API网关,其中所有客户端都可以无缝同步。
ringpop-go Go应用程序的可扩展,容错应用程序层分片。
rpcx 分布式可插拔RPC服务框架,例如阿里巴巴Dubbo。
sleuth 用于在HTTP服务之间进行无主p2p自动发现和RPC的库(ZeroMQ)。
tendermint 高性能中间件,用于使用Tendermint共识和区块链协议将以任何编程语言编写的状态机转换为拜占庭容错复制状态机。
torrent BitTorrent客户端软件包。
  • 电子邮件
说明
chasquid 用Go编写的SMTP服务器。
douceur CSS内衬为您的HTML电子邮件。
email 用于Go的强大而灵活的电子邮件库。
go-dkim DKIM库,用于签名和验证电子邮件。
go-imap 用于客户端和服务器的IMAP库。
go-message Internet消息格式和邮件消息的流库。
go-premailer Go中HTML邮件的内联样式。
go-simple-mail 使用SMTP保持活动状态和两个超时发送电子邮件的非常简单的程序包:连接和发送。
Hectane 提供HTTP API的轻型SMTP客户端。
hermes Golang软件包,可生成干净的响应式HTML电子邮件。
mailchain 将加密的电子邮件发送到用Go编写的区块链地址。
mailgun-go Go库,用于使用Mailgun API发送邮件。
MailHog 通过Web和API界面进行电子邮件和SMTP测试。
SendGrid SendGrid的Go库,用于发送电子邮件。
smtp SMTP服务器协议状态机。
  • 嵌入式脚本语言
说明
anko 用Go语言编写的可编写脚本的解释器。
binder 转到基于gopher-lua的 Lua绑定库。
cel-go 具有渐进式输入功能的快速,便携式,非图灵完整表达评估。
expr 可以评估表达式的引擎。
gentee 可嵌入的脚本编程语言。
gisp Go中的简单LISP。
go-duktape Go的Duktape JavaScript引擎绑定。
go-lua Lua 5.2 VM到纯Go的端口。
go-php Go的PHP绑定。
go-python 与CPython C-API的幼稚go绑定。
golua Lua C API的绑定。
gopher-lua 用Go编写的Lua 5.1 VM和编译器。
gval 用Go编写的高度可定制的表达语言。
ngaro 可嵌入的Ngaro VM实现,支持在Retro中编写脚本。
otto 用Go编写的JavaScript解释器。
purl Go中嵌入的Perl 5.18.2。
tengo 用于Go的字节码编译脚本语言。
  • 错误处理
说明
emperror Go库和应用程序的错误处理工具和最佳实践。
errlog 可破解的软件包,用于确定错误的负责任的源代码(以及其他一些快速调试功能)。可插入任何现成的记录器。
errors 下拉更换为标准库的错误包和github.com/pkg/errors。提供各种错误处理原语。
errors 提供简单错误处理原语的软件包。
errors 简单golang错误处理与分类元。
errorx 具有堆栈跟踪,错误组成等的功能丰富的错误包。
Falcon 一个简单但功能强大的错误处理软件包。
go-multierror Go(golang)软件包,用于将错误列表表示为单个错误。
tracerr 带有堆栈跟踪和源代码片段的Golang错误。
werr 错误包装程序为Go中的错误类型创建了一个包装程序,该包装程序捕获了调用它的文件,行和堆栈。
  • 文件
说明
afero Go的文件系统抽象系统。
afs Go的抽象文件存储(mem,scp,zip,tar,云:s3,gs)。
bigfile 文件传输系统,支持使用http api,rpc调用和ftp客户端管理文件。
checksum 计算大型文件的消息摘要,例如MD5和SHA256。
flop 文件操作库,旨在与GNU cp镜像功能奇偶校验。
go-csv-tag tag-使用标签加载csv文件。
go-decent-copy 复制human文件。
go-exiftool ExifTool的Go绑定,这是众所周知的库,用于从文件(图片,PDF,office,...)提取尽可能多的元数据(EXIF,IPTC等)。
go-gtfs 在go中加载gtfs文件。
notify 具有简单API的文件系统事件通知库,类似于os / signal。
opc 为Go加载Open Packaging Conventions(OPC)文件。
parquet 读取和写入 parquet文件。
pdfcpu PDF 处理器。
skywalker 一种软件包,允许一个人轻松地同时通过文件系统。
stl 读取和写入STL(立体光刻)文件的模块。并发读取算法。
tarfs tar文件FileSystem interface接口的实现。
vfs 跨多种文件系统类型(例如os,S3和GCS)的Go的一组可插拔,可扩展且自以为是的文件系统功能。
  • 金融
说明
accounting golang的货币和货币格式。
currency 高性能和准确的货币计算包。
decimal 任意精度定点十进制数字。
go-finance Go中的综合金融市场数据。
go-finance 金融功能库,用于货币时间价值(年金),现金流量,利率转换,债券和折旧计算。
go-finance 获取汇率,通过VIES检查增值税号和检查IBAN银行帐号的模块。
go-money Fowler的Money模式的实现。
ofxgo 查询OFX服务器和/或解析响应(使用示例命令行客户端)。
orderbook 匹配引擎的限价订单在Golang。
techan 具有高级市场分析和交易策略的技术分析库。
transaction 以多线程模式运行的嵌入式帐户嵌入式事务数据库。
vat 增值税号验证和欧盟增值税率。
  • 游戏开发
说明
Azul3D 用Go语言编写的3D游戏引擎。
Ebiten Go中死的简单2D游戏库。
engo Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎。它遵循实体组件系统范式。
g3n Go 3D游戏引擎。
GarageEngine 用Go语言编写的2D游戏引擎,可在OpenGL上使用。
glop Glop(权力游戏库)是一个相当简单的跨平台游戏库。
go-astar A 路径查找算法的Go实现。
go-collada Go包,用于Collada文件格式。
go-sdl2 Simple DirectMedia Layer的 Go绑定。
go3d 用于Go的面向性能的2D/3D数学软件包。
gonet 使用golang实现的游戏服务器框架。
goworld 可扩展的游戏服务器引擎,具有空间实体框架和热插拔功能。
Leaf 轻量级游戏服务器框架。
nano 重量轻,设备,高性能的基于golang游戏服务器架构。
Oak Pure Go游戏引擎。
Pitaya 可扩展的游戏服务器框架,具有群集支持和通过C SDK的iOS,Android,Unity等客户端库。
Pixel Go中的手工制作2D游戏库。
raylib-go 去绑定raylib,简单和易于使用的库,以了解电子游戏编程。
termloop Go的基于终端的游戏引擎,建